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  • 主題:動漫游戲為什么需要標準化?[發布者:行云]
  • 回復(1):[回復者:全國動漫游戲產業標準化技術委員會]
      標準化體系建設的核心,是為在一定的范圍內獲得最佳秩序和最佳效益,對整個產業制定共同和重復使用的規則的活動,即為標準化。它包括制定、發布及實施標準的全部過程。標準化的重要意義是改進裝備、軟件、產品、過程和服務的適用性,防止貿易的壁壘,促進企業間的技術合作。標準化是科技含量高、知識含量高、內涵更新快的前沿領域。標準化活動為企業科學管理提供了指標、準則和依據,將企業和產業內各部門、各生產環節和各種要素有機地協調和統一起來,使企業管理規范化、程序化和科學化。
      在21世紀的第二個十年,中國處在重要的歷史發展機遇期。中國要實現偉大的和平崛起,必然要在產業建設中加快標準化建設。胡錦濤總書記、溫家寶總理在多次重要講話中要求加強標準化的建設;《國家中長期科學和技術發展規劃綱要(2006-2020年)》明確把實施技術標準戰略作為我國科技發展的兩大戰略 之一;國家“十一五”和“十二五”規劃中,有多處對標準化工作提出了新要求。這充分說明,標準化戰略已上升為國家意志。
      動漫游戲產業作為21世紀的新興戰略產業,作為列入國家戰略的重要文化產業,必然要跨入到產業標準化的階段。中國動畫片產業從1990年代開始,經歷了一個后來居上、奮起直追的過程。獲得正式許可證的動畫片年產量從1995年的5部,總長度1440分鐘,迅速增加到了2010年的358部,總長度22.05萬分鐘。中國游戲市場規模從2008年的200多億元,增長到2010年的近300億元,并且開始逐步進入國際動漫游戲市場。中國動漫游戲產業成為中國文化產業領域中,增長最快、規模效應最明顯的新興產業之一。
      為了進一步從自主創新、提高效益、轉型升級的方向上,全面提高中國動漫游戲產業的競爭力,必須大力推進產業標準化建設。唯有率先建立了中國動漫游戲產業標準化,才能讓政府和企業的管理者、投資者、建設者,從標準化的意義上,掌握行業的生產、營銷以及運行態勢和發展趨勢,及時和有效地實施投資和運行,統一動漫游戲行業的信息代碼和技術標準,改進裝備、軟件、產品、過程和服務的適用性,防止貿易壁壘,促進企業間的技術合作,加強動漫游戲產業的技術和裝備的通用和有效性,加強中國動漫游戲產業參與國際市場的競爭力。
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