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《網絡游戲術語和定義》、《網絡游戲服務規范》全國研討調研活動在北京召開
來源:全國動漫游戲產業標準化技術委員會 時間:2013-10-11 15:05:57

      2013年10月9日,由全國動漫游戲產業標準化技術委員會(SAC/TC536)(以下簡稱“動漫游戲標委會”)技術歸口的《網絡游戲術語和定義》、《網路游戲服務規范》二項標準在北京召開地區行業研討會。文化部科技司、文化部市場司、中國軟件協會游戲軟件分會、北京軍區總醫院、昆侖萬維、暢游時代、完美世界、金山軟件、吉林禹碩等20余家單位參與了本次會議。

      文化部市場司網絡處副處長處馬曉琛表示,網絡游戲的文化、服務標準是目前整個行業服務和監管都迫切需要的。有的省市已經出臺了一些標準,有的企業在管理和運營過程中已具備了比較完善的公司制度和操作規范。希望標委會的委員在此基礎上再研究、制訂更加便于使用執行的標準。建議動漫游戲標委會秘書處加強與政府和企業的聯系和溝通,使制訂出的標準邏輯清晰、層次分明、注重細節的把握。

      文化部科技司副處長寧偉群指出,動漫游戲標委會是一個公益性的組織,在制訂標準的過程中,不但要注重專業性,還要從軟件、硬件、運營方、用戶等各個方面考慮,要積極與各個管理部門銜接、協調。

      參與會議的企業提出制訂的標準不能完全參照國外,要符合國內用戶的使用習慣。在制訂過程中優先考慮解決現階段出現的緊迫性問題。如今客戶端游戲、網頁游戲、手機游戲都能通過網絡途徑讓用戶體驗,雖然載體各不相同,游戲類型也是多種多樣,但是在本質上還是有很多相同的地方,可以從通用性強的地方入手,先制訂出整體的框架,再細分到行業中的各個方面。

      《網絡游戲術語和定義》、《網絡游戲服務規范》二項標準均已通過文化部立項,此次會議中通過征集意見,研討方案將對今后完善網絡行業標準的制訂起到關鍵的作用。

 

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